banner

Блог

Aug 06, 2023

В некотором смысле, 3D-сканированию уже более века

Во Франции середины-конца 1800-х годов можно было зайти в студию Франсуа Виллема, провести фотосессию с 24 камерами, расположенными по кругу вокруг объекта, и за считанные дни получить фотоскульптуру. Фотоскульптура, по сути, представляла собой скульптуру, с высокой степенью точности изображающую сфотографированный объект. Самое интересное заключалось в том, что это было намного быстрее и намного дешевле, чем традиционная скульптура, и этот процесс был по принципу очень похож на 3D-сканирование. Неплохо для более чем столетия назад.

В этой статье рассматривается метод Франсуа по использованию технологий и материалов того времени для создания 3D-репродукций сфотографированных объектов. В статье проводится связь между фотоскульптурой и 3D-печатью, но мы считаем, что общность с 3D-сканированием гораздо очевиднее.

Вот как это работало: Франсуа делал несколько фотографий объекта, каждую под разным (но обычным) углом. Например, объект может позировать в центре большой комнаты и быть сфотографирован окружающим кольцом камер, каждая из которых будет показывать объект под разным углом.

Затем по одной фотографии обрабатывались пантографом. На этом этапе интерес представлял только профиль субъекта. Затем каждый профиль был вырезан из тонких ломтиков дерева, а затем эти куски дерева были собраны в радиальный узор, соответствующий положениям, из которых были сделаны исходные фотографии. Вероятно, это звучит немного запутанно, но изображение, показанное здесь, должно прояснить, что происходит.

Когда деревянная модель была закончена, на смену пришли более традиционные методы. Глина и другие материалы заполняли пробелы, а детали при необходимости добавлялись вручную, опять же с помощью пантографа, используя фотографии в качестве образца. Но большую часть работы могли выполнить люди со скромными навыками, и этот процесс занял всего несколько дней.

Центральная концепция — что 3D-фигура может быть адекватно представлена ​​серией структурированных 2D-представлений — в принципе очень похожа на лазерное 3D-сканирование (и имеет тот же недостаток, что не все детали могут быть зафиксированы с помощью составных профилей). 3D-скан одного из фотоскульптур-автопортретов Франсуа Виллема доступен в Интернете.

Если вы думаете, что найти корни 3D-сканирования в технологиях 1800-х годов — это здорово, придержите шляпы, потому что мы рассказали, что в 1800-х годах на самом деле было все, что нужно для создания лазера.

[изображения: Коллекция Патрика Монтгомери]

ДЕЛИТЬСЯ